RvmLoadOptions
Visão geral
RvmLoadOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herda de: LoadOptions.
Carregar opções para o arquivo RVM do AVEVA Plant Design Management System.
Esta classe fornece 2 métodos para trabalhar com objetos RvmLoadOptions em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: RvmLoadOptions. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET. Propriedades: AttributePrefix, CenterScene, CylinderRadialSegments, DishLatitudeSegments, DishLongitudeSegments, Encoding e mais 9.
Propriedades
| Nome | Tipo | Acesso | Descrição |
|---|---|---|---|
GenerateMaterials | bool | Leitura/Escrita | Gerar materiais com cores aleatórias para cada objeto na cena se a tabela de cores não for exportada dentro do arquivo RVM. |
CylinderRadialSegments | int | Leitura/Escrita | Obtém ou define o número de segmentos radiais do cilindro, o valor padrão é 16 |
DishLongitudeSegments | int | Leitura/Escrita | Obtém ou define o número de segmentos de longitude do dish, o valor padrão é 12 |
DishLatitudeSegments | int | Leitura/Escrita | Obtém ou define o número de segmentos de latitude do dish, o valor padrão é 8 |
TorusTubularSegments | int | Leitura/Escrita | Obtém ou define o número de segmentos tubulares do torus, o valor padrão é 20 |
RectangularTorusSegments | int | Leitura/Escrita | Obtém ou define o número de segmentos radiais do torus retangular, valor padrão é 20 |
CenterScene | bool | Leitura/Escrita | Centralize a cena após ser carregada. |
AttributePrefix | string | Leitura/Escrita | Obtém ou define o prefixo dos atributos que foram definidos em arquivos de atributos externos, o prefixo é usado para evitar conflitos de nomes, valor padrão é “rvm:” |
LookupAttributes | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define se deve carregar atributos de um arquivo de lista de atributos externo (.att/.attrib/.txt), o valor padrão é true. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Leitura/Escrita | Obtém ou define a classe de fábrica para FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Leitura | Obtém o formato de arquivo especificado na opção atual de Salvar/Carregar. |
Encoding | Encoding | Leitura/Escrita | Obtém ou define a codificação padrão para arquivos baseados em texto. |
FileSystem | FileSystem | Leitura/Escrita | Permitir que o usuário gerencie como lidar com as dependências externas durante o carregamento/salvamento. |
LookupPaths | List<string> | Leitura/Escrita | Alguns arquivos, como OBJ, dependem de arquivos externos; os caminhos de pesquisa permitirão que Aspose.3D procure o arquivo externo para carregá-lo. |
FileName | string | Leitura/Escrita | O nome do arquivo da cena de exportação/importação. |
Métodos
| Assinatura | Descrição |
|---|---|
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Construa uma instância |
RvmLoadOptions() | Construa uma instância |