Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Visão geral
quaternion unit quaternion para representar rotações em Aspose.3D para .NET, usado. Navegar pelas propriedades e métodos nas tabelas abaixo para entender a superfície completa da API pública deste tipo. Todos os membros listados aqui fazem parte da APIs públicas estáveis e podem ser usados no código de produção direcionado à edição FOSS.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Descrição
Quaternion é uma classe na biblioteca FOSS para .NET que expõe 19 métodos e 2 propriedades para uso programático. Ela estende IEquatable<Quaternion>, herdando funcionalidade compartilhada do seu tipo-mãe.
As capacidades essenciais incluem: object?.Estas operações permitem aos desenvolvedores integrar a funcionalidade do quaternion diretamente em aplicações .NET.
As instâncias são criadas através de um único construtor que inicializa o objeto com valores padrão.
Campo de trabalho
| Nome: | Tipo de veículo: | Descrição: |
|---|---|---|
W | float | Componente escalar |
X | float | Componente X |
Y | float | Componente Y |
Z | float | Componente Z |
Propriedades
| Propriedade | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
Identity | Quaternion | Leia. |
Métodos
Equals(obj)
| Parâmetro: | Tipo de veículo: | Descrição: |
|---|---|---|
obj | object? |