Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Visão geral

quaternion unit quaternion para representar rotações em Aspose.3D para .NET, usado. Navegar pelas propriedades e métodos nas tabelas abaixo para entender a superfície completa da API pública deste tipo. Todos os membros listados aqui fazem parte da APIs públicas estáveis e podem ser usados no código de produção direcionado à edição FOSS.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Descrição

Quaternion é uma classe na biblioteca FOSS para .NET que expõe 19 métodos e 2 propriedades para uso programático. Ela estende IEquatable<Quaternion>, herdando funcionalidade compartilhada do seu tipo-mãe.

As capacidades essenciais incluem: object?.Estas operações permitem aos desenvolvedores integrar a funcionalidade do quaternion diretamente em aplicações .NET.

As instâncias são criadas através de um único construtor que inicializa o objeto com valores padrão.

Campo de trabalho

Nome:Tipo de veículo:Descrição:
WfloatComponente escalar
XfloatComponente X
YfloatComponente Y
ZfloatComponente Z

Propriedades

PropriedadeTipo de veículo:AcessosDescrição:
IdentityQuaternionLeia.

Métodos

Equals(obj)

Parâmetro:Tipo de veículo:Descrição:
objobject?

GetHashCode()

Ver também

 Português