Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

Quaternion representa um quaternion unitário para rotações 3D. É usado por Transform.Rotation para definir a rotação local de um nó sem bloqueio de cardan.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
WdoubleComponente escalar
XdoubleComponente X
Ydoublecomponente Y
Zdoublecomponente Z

Veja também

 Português