Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Quaternion representa um quaternion unitário para rotações 3D. É usado por Transform.Rotation para definir a rotação local de um nó sem bloqueio de cardan.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
W | double | Componente escalar |
X | double | Componente X |
Y | double | componente Y |
Z | double | componente Z |