PushConstant

PushConstant

Visão geral

PushConstant é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET.

Uma utilidade para fornecer dados ao shader por meio de push constant.

Esta classe fornece 8 métodos para trabalhar com objetos PushConstant em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: Commit, PushConstant, Write. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET.

Métodos

AssinaturaDescrição
PushConstant()Construtor de
Write(mat: FMatrix4)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva a matriz na constante
Write(n: int)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva um valor int na constante
Write(f: float)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva um valor float na constante
Write(vec: FVector4)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva um vetor de 4 componentes na constante
Write(vec: FVector3)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva um vetor de 3 componentes na constante
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Escreva um vetor de 4 componentes na constante
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Envie os dados preparados para o pipeline gráfico.

Ver também

 Português