Material
Visão geral
Material é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: A3DObject, INamedObject, IEnumerable<TextureSlot>.
O material define os parâmetros necessários para a aparência visual da geometria. Aspose.3D fornece um modelo de sombreamento para Lambert, Phong e PbrMaterial.
Esta classe fornece 10 métodos para trabalhar com objetos Material em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, Material, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ToString. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, MapNormal, MapSpecular, Name,E mais um.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
MapSpecular | string | Leia. | O mapa é especular. |
MapDiffuse | string | Leia. | Faz o mapa difuso. |
MapEmissive | string | Leia. | Faz o mapa emitir. |
MapAmbient | string | Leia. | Obtém o ambiente do mapa. |
MapNormal | string | Leia. | O mapa está normal. |
Name | string | Leitura/Escrita | Arranja ou define o nome. |
Properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
Material() | Inicializa um novo material com o nome especificado |
Material(name: string) | |
GetTexture(slotName: string) | Obtém a textura do slot especificado, pode ser o nome da propriedade do material ou o parâmetro do shader. |
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase) | Defina a textura para o espaço especificado. |
ToString() | Formats objecto a string. |
GetEnumerator() | Fazer o enumerador para enumerar as ranhuras de textura interna. |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Remove uma propriedade dinâmica. |
GetProperty(property: string) | Obter o valor da propriedade especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Indicar o valor da propriedade especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome)) |