LinearExtrusion
Resumo geral
LinearExtrusion é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
A extrusão linear assume uma forma 2D como entrada e estende a forma na 3a dimensão.
Esta classe fornece 11 métodos para trabalhar com objetos LinearExtrusion em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode,E mais sete.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | Leitura/Escrita | Obtém ou define a forma. |
Direction | Vector3 | Leitura/Escrita | Obtém ou define a direcção. |
Height | double | Leitura/Escrita | Obtém ou define a altura. |
Slices | int | Leitura/Escrita | Arranja ou prepara as fatias. |
Center | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o centro. |
TwistOffset | Vector3 | Leitura/Escrita | Obtém ou define o desvio de torção. |
Twist | double | Leitura/Escrita | É o que faz a diferença. |
Excluded | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define o excluído. |
ParentNodes | List<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
ParentNode | Node | Leitura/Escrita | Obtém ou define o nó pai. |
Scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
Name | string | Leitura/Escrita | Arranja ou define o nome. |
Properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
LinearExtrusion() | |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | A altura da geometria extrudada |
ToMesh() | Não implementado na edição FOSS lançamentos no tempo de execução. Converte a extrusão em malha. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Obtém a caixa de limitação da entidade atual no seu sistema de coordenadas do espaço-objeto. |
GetEntityRendererKey() | Obtém a chave do renderizador de entidades registrada no renderizador . |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Remove uma propriedade dinâmica. |
GetProperty(property: string) | Obter o valor da propriedade especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Indicar o valor da propriedade especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome)) |