ITexture1D

Visão geral

ITexture1D é uma interface em Aspose.3D FOSS para .NET. Herda de: ITextureUnit, IDisposable.

Textura 1D

Esta interface fornece 4 métodos para trabalhar com objetos ITexture1D em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: Load, Save, ToBitmap. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET. Propriedades: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale e mais 6.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
TypeTextureTypeLeituraObtém o tipo desta unidade de textura.
WidthintLeituraObtém a largura desta textura.
HeightintLeituraObtém a altura desta textura.
DepthintLeituraObtém a altura desta textura; para texturas que não são 3D, sempre é 1.
UWrapWrapModeLeitura/EscritaObtém ou define o modo de wrap para a coordenada U da textura.
VWrapWrapModeLeitura/EscritaObtém ou define o modo de wrap para a coordenada V da textura.
WWrapWrapModeLeitura/EscritaObtém ou define o modo de wrap para a coordenada W da textura.
MinificationTextureFilterLeitura/EscritaObtém ou define o modo de filtragem para minificação.
MagnificationTextureFilterLeitura/EscritaObtém ou define o modo de filtragem para ampliação.
MipmapTextureFilterLeitura/EscritaObtém ou define o modo de filtro para mipmap.
ScrollVector2Leitura/EscritaObtém ou define a rolagem da coordenada UV.
ScaleVector2Leitura/EscritaObtém ou define a escala da coordenada UV.

Métodos

AssinaturaDescrição
Load(bitmap: TextureData)Carregar o conteúdo da textura a partir do Bitmap especificado
Save(path: string, format: string)Salvar o conteúdo da textura em um arquivo externo.
Save(bitmap: TextureData)Salvar o conteúdo da textura em um arquivo externo.
ToBitmap()Converta a unidade de textura para instância

Ver também

 Português