Discreet3dsSaveOptions
Visão geral
Discreet3dsSaveOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herda de: SaveOptions.
Opções de salvamento para arquivo 3DS.
Esta classe fornece 3 métodos para trabalhar com objetos Discreet3dsSaveOptions em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Todos os membros públicos estão acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET. Propriedades: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight e mais 10.
Propriedades
| Nome | Tipo | Acesso | Descrição |
|---|---|---|---|
ExportLight | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define se exporta todas as luzes na cena. |
ExportCamera | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define se exporta todas as câmeras na cena. |
DuplicatedNameSeparator | string | Leitura/Escrita | O separador entre o nome do objeto e o contador duplicado, o valor padrão é “_” . |
DuplicatedNameCounterBase | int | Leitura/Escrita | O contador usado ao gerar um novo nome para nomes duplicados, o valor padrão é 2. |
DuplicatedNameCounterFormat | string | Leitura/Escrita | O formato do contador duplicado, o valor padrão é string vazia. |
MasterScale | double | Leitura/Escrita | Obtém ou define a escala mestre usada na exportação. |
GammaCorrectedColor | bool | Leitura/Escrita | Um arquivo 3ds pode conter cor original e cor corrigida por gama para o mesmo atributo. Definir isso como verdadeiro usará a cor corrigida por gama, se possível; caso contrário, o Aspose.3D tentará usar a cor original. |
FlipCoordinateSystem | bool | Leitura/Escrita | Obtém ou define a inversão do sistema de coordenadas de pontos de controle/normal durante a importação/exportação. |
HighPreciseColor | bool | Leitura/Escrita | Se for verdadeiro, o arquivo 3ds gerado usará cor de alta precisão, ou seja, cada canal de vermelho/verde/azul será um float de 32 bits. |
ExportTextures | bool | Leitura/Escrita | Tente copiar as texturas usadas na cena para o diretório de saída. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Leitura/Escrita | Obtém ou define a classe de fábrica para FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Leitura | Obtém o formato de arquivo especificado na opção atual de Save/Load. |
Encoding | Encoding | Leitura/Escrita | Obtém ou define a codificação padrão para arquivos baseados em texto. |
FileSystem | FileSystem | Leitura/Escrita | Permitir que o usuário controle como gerenciar as dependências externas durante o carregamento/salvamento. |
LookupPaths | List<string> | Leitura/Escrita | Alguns arquivos, como OBJ, dependem de arquivo externo; os caminhos de pesquisa permitirão que Aspose.3D procure o arquivo externo para carregar. |
FileName | string | Leitura/Escrita | O nome do arquivo da cena de exportação/importação. |
Métodos
| Assinatura | Descrição |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Construtor de |
SaveOptions() | Inicializa uma nova instância da classe SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicializa uma nova instância da classe SaveOptions com um formato de arquivo. |