Circulo

Resumo geral

Circle é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: Curve, INamedObject.

Uma curva consiste num conjunto de pontos na borda da forma do círculo.

Esta classe fornece 10 métodos para trabalhar com objetos Circle em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,E mais dois.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
RadiusdoubleLeitura/EscritaObtém ou define o raio.
ColorVector3Leitura/EscritaObtém ou define a cor.
ExcludedboolLeitura/EscritaObtém ou define o excluído.
ParentNodesList<Node>Leia.Obtém os nós pais.
ParentNodeNodeLeitura/EscritaObtém ou define o nó pai.
SceneSceneLeia.- Está bem.
NamestringLeitura/EscritaArranja ou define o nome.
PropertiesPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
Circle()
Circle(radius: double)O raio do círculo.
GetEntityRendererKey()Obtém a chave do renderizador de entidades registrada no renderizador .
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Obtém a caixa de limitação da entidade atual no seu sistema de coordenadas do espaço-objeto.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Remove uma propriedade dinâmica.
GetProperty(property: string)Obter o valor da propriedade especificada
SetProperty(property: string, value: object?)Indicar o valor da propriedade especificada
FindProperty(propertyName: string)Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome))

Ver também:

 Português