Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera class é um Entity que herda de Frustum e representa uma câmera virtual na cena 3D. Anexe-a a um Node para posicioná‑la e orientá‑la dentro da hierarquia da cena. Na edição FOSS atual, Camera não expõe propriedades específicas de formato; serve como um marcador de entidade tipada que pode ser anexado a nós.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (nenhum) | Cria uma câmera padrão | |
name | string | Cria uma câmera nomeada |