Osso

Resumo geral

Bone é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: A3DObject, INamedObject.

Um osso define o subconjunto do ponto de controle da geometria e define peso de mistura para cada ponto. O objeto não pode ser usado diretamente, uma instância é usada para deformar a geometría e vem com um conjunto de ossos, cada osse ligado a um nó. NOTA: Um ponto-controle de uma geometrie pode estar limitado a mais de um Osso.

Esta classe fornece 8 métodos para trabalhar com objetos Bone em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform,E mais um.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
LinkModeBoneLinkModeLeitura/EscritaObtém ou define o modo de ligação.
WeightCountintLeia.- Tem a conta do peso.
TransformMatrix4Leitura/EscritaObtém ou define a transformação.
BoneTransformMatrix4Leitura/EscritaObtém ou fixa a transformação óssea.
NodeNodeLeitura/EscritaObtém ou define o nó.
NamestringLeitura/EscritaArranja ou define o nome.
PropertiesPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
Bone(name: string)
Bone()
GetWeight(index: int)Obtém o peso para ponto de controlo especificado por índice
SetWeight(index: int, weight: double)Indicar o peso do ponto de controlo especificado por índice.
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Remove uma propriedade dinâmica.
GetProperty(property: string)Obter o valor da propriedade especificada
SetProperty(property: string, value: object?)Indicar o valor da propriedade especificada
FindProperty(propertyName: string)Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome))

Ver também:

 Português