AnimationChannel
Visão geral
AnimationChannel é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herdeiros de: KeyframeSequence.
AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.
Esta classe fornece 9 métodos para trabalhar com objetos AnimationChannel em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. Todos os membros do público são acessíveis a qualquer aplicação .NET após instalar o pacote Aspose.3D FOSS for .Net. Propriedades: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,E mais três.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
DefaultValue | object? | Leitura/Escrita | Obtém ou define o valor padrão. |
KeyframeSequence | KeyframeSequence | Leitura/Escrita | Obtém ou define a sequência de imagem. |
ComponentType | Type | Leia. | Obtém o tipo de componente. |
BindPoint | BindPoint | Leia. | Tem o ponto de ligação. |
KeyFrames | IList<KeyFrame> | Leia. | Arranja as estruturas das chaves. |
PostBehavior | Extrapolation | Leia. | - Recebe o comportamento do post. |
PreBehavior | Extrapolation | Leia. | - Recebe o comportamento pré-determinado. |
Name | string | Leitura/Escrita | Arranja ou define o nome. |
Properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
KeyframeSequence() | |
Add(time: double, value: float) | |
Reset() | |
GetEnumerator() | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Remove uma propriedade dinâmica. |
GetProperty(property: string) | Obter o valor da propriedade especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Indicar o valor da propriedade especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontre a propriedade. Pode ser uma proposição dinâmica (Criada por CreateDynamicProperty/SetProperty) ou nativa ((Identificada pelo seu nome)) |