Vector4 — Aspose.3D FOSS for Java

Enumerations

Vector4 é um vetor de precisão dupla com 4 componentes. É o tipo de armazenamento para pontos de controle da malha (onde w = 1.0 para posições) e para dados de normais em VertexElementNormal camadas (onde w não é usado).

Enumerations: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Vector4 point = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);

Enumerations

EnumerationsEnumerations
Vector4()Enumerations (0, 0, 0, 1)
Vector4(double x, double y, double z, double w)Constrói a partir de quatro componentes
Vector4(double x, double y, double z)Constrói com w = 1.0
Vector4(Vector3 v3)Constrói a partir de um Vector3 com w = 1.0
Vector4(Vector4 other)Construtor de cópia

Campos Públicos

Vector4 usa campos públicos para acesso a componentes (não métodos getter/setter):

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
xdoublev.xcomponente X
ydoublev.ycomponente Y
zdoublev.zcomponente Z
wdoublev.wcomponente W (coordenada homogênea)

Enumerations

EnumerationsTipo de RetornoEnumerations
set(double x, double y, double z, double w)voidDefine os quatro componentes
toVector3()Vector3Retorna um Vector3(x, y, z) descartando o w componente

Enumerations

import com.aspose.threed.*;

Mesh mesh = new Mesh();

// Add control points (w=1.0 for positions)
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Convert to Vector3
Vector4 v4 = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);
Vector3 v3 = v4.toVector3();   // Vector3(1.0, 2.0, 3.0)

// Construct from Vector3
Vector3 pos = new Vector3(5.0, 0.0, 0.0);
Vector4 homogeneous = new Vector4(pos);   // w = 1.0

Veja também

 Português