Vector3 — Aspose.3D FOSS for Java

Enumerations

Vector3 é um vetor de precisão dupla com 3 componentes x, y, e z componentes. É usado em todo Aspose.3D para posições, direções, normais e valores de escala. Todas as operações aritméticas retornam novos Vector3 instâncias; o original não é alterado.

import com.aspose.threed.*;

// Construct from components
Vector3 v = new Vector3(1.0, 2.0, 3.0);

// Copy constructor
Vector3 v2 = new Vector3(v);

// Default (zero vector)
Vector3 zero = new Vector3();

Enumerations

EnumerationsEnumerations
Vector3()Constrói o vetor zero (0, 0, 0)
Vector3(double x, double y, double z)Constrói a partir de três componentes
Vector3(Vector3 other)Construtor de cópia

Campos Públicos

Vector3 usa campos públicos para acesso aos componentes (não métodos getter/setter):

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
xdoublev.xcomponente X
ydoublev.ycomponente Y
zdoublev.zcomponente Z

Propriedades Calculadas

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
lengthdoublegetLength()Comprimento euclidiano (sqrt(x^2+y^2+z^2)), somente leitura
length2doublegetLength2()Comprimento ao quadrado, somente leitura; mais barato que getLength() quando apenas a comparação é necessária

Campos Estáticos

EnumerationsEnumerationsEnumerations
ZEROVector3Vector3(0, 0, 0)
ONEVector3Vector3(1, 1, 1)
UNIT_XVector3Vector3(1, 0, 0)
UNIT_YVector3Vector3(0, 1, 0)
UNIT_ZVector3Vector3(0, 0, 1)

Enumerations

EnumerationsTipo de RetornoEnumerations
set(double x, double y, double z)voidDefine os três componentes no local
dot(Vector3 rhs)doubleProduto escalar com outro Vector3
cross(Vector3 rhs)Vector3Produto vetorial – retorna um vetor perpendicular a ambos os operandos
normalize()Vector3Retorna uma cópia de comprimento unitário; retorna vetor zero se o comprimento for zero
angleBetween(Vector3 dir)doubleÂngulo em radianos entre este vetor e dir
angleBetween(Vector3 dir, Vector3 up)doubleÂngulo assinado em radianos projetado no plano definido por up
sin()Vector3Seno por componente
cos()Vector3Cosseno por componente
compareTo(Vector3 other)intComparação lexicográfica: retorna -1, 0 ou 1
Vector3.parse(String s)Vector3Estático. Analisa "x y z" representação em string

Enumerations

import com.aspose.threed.*;
import com.aspose.threed.Scene;

// Basic arithmetic
Vector3 a = new Vector3(1.0, 0.0, 0.0);
Vector3 b = new Vector3(0.0, 1.0, 0.0);

// Dot and cross products
double dot = a.dot(b);           // 0.0
Vector3 perp = a.cross(b);      // Vector3(0, 0, 1)

// Normalize
Vector3 direction = new Vector3(3.0, 4.0, 0.0);
Vector3 unit = direction.normalize();   // Vector3(0.6, 0.8, 0.0)
System.out.println(unit.getLength());    // 1.0

// Angle between vectors
double angle = a.angleBetween(b);
System.out.println(Math.toDegrees(angle));   // 90.0

// Use with a scene node transform
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("box");
node.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));

Veja também

 Português