- Não, não.
Resumo geral
U3dSaveOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: SaveOptions.
Salve opções para 3D universal.
Esta classe fornece 25 métodos para trabalhar com objetos U3dSaveOptions em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, e 13 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, e mais quatro.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Leia. | Obtém se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal é alterado durante a importação/exportação. |
meshCompression | boolean | Leia. | Obtém se a compressão de dados em malha é habilitada. |
exportNormals | boolean | Leia. | Obtém se exportar dados normais. |
exportTextureCoordinates | boolean | Leia. | Obtém se exporta coordenadas de textura. |
exportVertexDiffuse | boolean | Leia. | Obtém se exportar a cor difusa do vértice. |
exportVertexSpecular | boolean | Leia. | Obtém se exportar a cor especular do vértice. |
embedTextures | boolean | Leia. | Embed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso. |
fileFormat | FileFormat | Leia. | Obtém o formato do ficheiro. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Construtor de U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Obtém se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal é alterado durante a importação/exportação. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Indica se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |
getMeshCompression() → boolean | Obtém se a compressão de dados em malha é habilitada. |
setMeshCompression(value: boolean) | Indica se a compressão de dados em malha deve ser habilitada. |
getExportNormals() → boolean | Obtém se exportar dados normais. |
setExportNormals(value: boolean) | Indica se é necessário exportar dados normais. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Obtém se exporta coordenadas de textura. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Indica se as coordenadas de textura devem ser exportadas. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Obtém se exportar a cor difusa do vértice. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Indica se a cor difusa do vértice deve ser exportada. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Obtém se exportar a cor especular do vértice. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Indica se a cor especular do vértice deve ser exportada. |
getEmbedTextures() → boolean | Embed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Embed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso. |
SaveOptions() | Opções para A3DW salvamento. |
getFileFormat() → FileFormat | Retorna o formato do ficheiro. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |