- Não, não.

Resumo geral

U3dSaveOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: SaveOptions.

Salve opções para 3D universal.

Esta classe fornece 25 métodos para trabalhar com objetos U3dSaveOptions em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, e 13 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, e mais quatro.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
flipCoordinateSystembooleanLeia.Obtém se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal é alterado durante a importação/exportação.
meshCompressionbooleanLeia.Obtém se a compressão de dados em malha é habilitada.
exportNormalsbooleanLeia.Obtém se exportar dados normais.
exportTextureCoordinatesbooleanLeia.Obtém se exporta coordenadas de textura.
exportVertexDiffusebooleanLeia.Obtém se exportar a cor difusa do vértice.
exportVertexSpecularbooleanLeia.Obtém se exportar a cor especular do vértice.
embedTexturesbooleanLeia.Embed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso.
fileFormatFileFormatLeia.Obtém o formato do ficheiro.
nameStringLeia.- Consegue o nome.
propertiesPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
U3dSaveOptions()Construtor de U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanObtém se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal é alterado durante a importação/exportação.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Indica se o sistema de coordenadas dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação.
getMeshCompression()booleanObtém se a compressão de dados em malha é habilitada.
setMeshCompression(value: boolean)Indica se a compressão de dados em malha deve ser habilitada.
getExportNormals()booleanObtém se exportar dados normais.
setExportNormals(value: boolean)Indica se é necessário exportar dados normais.
getExportTextureCoordinates()booleanObtém se exporta coordenadas de textura.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Indica se as coordenadas de textura devem ser exportadas.
getExportVertexDiffuse()booleanObtém se exportar a cor difusa do vértice.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Indica se a cor difusa do vértice deve ser exportada.
getExportVertexSpecular()booleanObtém se exportar a cor especular do vértice.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Indica se a cor especular do vértice deve ser exportada.
getEmbedTextures()booleanEmbed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso.
setEmbedTextures(value: boolean)Embed as texturas externas no arquivo U3D, o valor padrão é falso.
SaveOptions()Opções para A3DW salvamento.
getFileFormat()FileFormatRetorna o formato do ficheiro.
A3DObject()Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero.
getName()StringOs segmentos da curva.
setName(name: String)Construir um perfil CircleShape com raio especificado.
getProperties()PropertyCollectionInicializa uma nova instância da classe Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyInicializa uma nova instância da classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtém a matriz de transformação do nó na posição atual.
setProperty(name: String, value: Object)Obtém os segmentos de largura.
removeProperty(name: String)booleanObtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação.

Ver também:

 Português