RvmLoadOptions
Resumo geral
RvmLoadOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: LoadOptions.
Opções de carregamento do ficheiro RVM do Sistema de Gestão da Projeto das Instalações AVEVA.
Esta classe fornece 30 métodos para trabalhar com objetos RvmLoadOptions em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, LoadOptions, RvmLoadOptions, findProperty, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getFileFormat, getGenerateMaterials, getLookupAttributes, e 17 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, fileFormat,E mais seis.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | Leia. | Obtém o número de segmentos radiais do cilindro, valor padrão é 16. |
dishLongitudeSegments | int | Leia. | Obtém o número de segmentos de longitude do prato, valor padrão é 12. |
dishLatitudeSegments | int | Leia. | Obtém o número de segmentos de latitude da placa, valor padrão é 8. |
torusTubularSegments | int | Leia. | Obtém o número de segmentos tubulares do tório, valor padrão é 20. |
rectangularTorusSegments | int | Leia. | Obtém o número de segmentos radiais torus retangular, valor padrão é 20. |
centerScene | boolean | Leia. | Centro a cena depois de ser carregada. |
attributePrefix | String | Leia. | Obtém o prefixo dos atributos que foram definidos em arquivos de atributo externo. |
lookupAttributes | boolean | Leia. | Obtém se carrega atributos de arquivo da lista externa. |
generateMaterials | boolean | Leia. | Gerar materiais com cores aleatórias para cada objeto na cena. |
fileFormat | FileFormat | Leia. | Obtém o formato do ficheiro. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
RvmLoadOptions() | Construir uma instância RvmLoadOptions. |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Construir uma instância RvmLoadOptions. |
getCylinderRadialSegments() → int | Obtém o número de segmentos radiais do cilindro, valor padrão é 16. |
setCylinderRadialSegments(value: int) | Indica o número de segmentos radiais do cilindro, valor padrão é 16. |
getDishLongitudeSegments() → int | Obtém o número de segmentos de longitude do prato, valor padrão é 12. |
setDishLongitudeSegments(value: int) | Indica o número de segmentos de longitude do disco, valor padrão é 12. |
getDishLatitudeSegments() → int | Obtém o número de segmentos de latitude da placa, valor padrão é 8. |
setDishLatitudeSegments(value: int) | Estabelece o número de segmentos da latitude do prato, valor padrão é 8. |
getTorusTubularSegments() → int | Obtém o número de segmentos tubulares do tório, valor padrão é 20. |
setTorusTubularSegments(value: int) | Estabelece o número de segmentos tubulares do tório, valor padrão é 20. |
getRectangularTorusSegments() → int | Obtém o número de segmentos radiais torus retangular, valor padrão é 20. |
setRectangularTorusSegments(value: int) | Estabelece o número de segmentos radiais do tório retangular, valor padrão é 20. |
getCenterScene() → boolean | Centro a cena depois de ser carregada. |
setCenterScene(value: boolean) | Centro a cena depois de ser carregada. |
getAttributePrefix() → String | Obtém o prefixo dos atributos que foram definidos em arquivos de atributo externo. |
setAttributePrefix(value: String) | Indica o prefixo dos atributos que foram definidos em arquivos de atributo externos. |
getLookupAttributes() → boolean | Obtém se carrega atributos de arquivo da lista externa. |
setLookupAttributes(value: boolean) | Indica se os atributos devem ser carregados a partir de um ficheiro externo da lista dos atributos. |
getGenerateMaterials() → boolean | Gerar materiais com cores aleatórias para cada objeto na cena. |
setGenerateMaterials(value: boolean) | Gerar materiais com cores aleatórias para cada objeto na cena. |
LoadOptions() | Opções de carregamento para arquivo 3DS. |
getFileFormat() → FileFormat | Construtor de Discreet3dsLoadOptions. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |