RectangularTorus

Resumo geral

RectangularTorus é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Primitive.

Torus retangular parametrizado.

Esta classe fornece 36 métodos para trabalhar com objetos RectangularTorus em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, e 24 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: angleStart, arc, boundingBox, castShadows, excluded, height, e mais nove.

Propriedades

Nome:Tipo de veículo:AcessosDescrição:
innerRadiusdoubleLeia.O raio interno do tório retangular.
outerRadiusdoubleLeia.O raio externo do tório retangular.
heightdoubleLeia.A altura do toro retangular.
arcdoubleLeia.O ângulo total do arco, medido em radianos.
angleStartdoubleLeia.O ângulo de partida do arco, medido em radianos.
radialSegmentsintLeia.Os segmentos radiais.
castShadowsbooleanLeia.Obtém se esta geometria pode lançar sombra.
receiveShadowsbooleanLeia.Obtém se esta geometria pode receber sombra.
parentNodeNodeLeia.Obtém o nó principal.
parentNodesArrayList<Node>Leia.Obtém os nós pais.
excludedbooleanLeia.- É o exclusivo.
boundingBoxBoundingBoxLeia.- É o que faz.
sceneSceneLeia.- Está bem.
nameStringLeia.- Consegue o nome.
propertiesPropertyCollectionLeia.- Ele fica com as propriedades.

Métodos de avaliação

AssinaturaDescrição:
getInnerRadius()doubleO raio interno do tório retangular.
setInnerRadius(value: double)Indica o valor do raio interno.
getOuterRadius()doubleO raio externo do tório retangular.
setOuterRadius(value: double)Indica o valor do raio externo.
getHeight()doubleA altura do toro retangular.
setHeight(value: double)Defina o valor da altura.
getArc()doubleO ângulo total do arco, medido em radianos.
setArc(value: double)Estabelece o valor do arco.
getAngleStart()doubleO ângulo de partida do arco, medido em radianos.
setAngleStart(value: double)Estabelece o valor de início do ângulo.
getRadialSegments()intOs segmentos radiais.
setRadialSegments(value: int)Estabelece o valor dos segmentos radiais.
RectangularTorus()Construtor de RectangularTorus.
toMesh()MeshNão implementado na edição FOSS lançamentos no tempo de execução. Chama a Mesh nesta instância.
getCastShadows()booleanObtém se esta geometria pode lançar sombra.
setCastShadows(value: boolean)O raio interno do tório retangular.
getReceiveShadows()booleanObtém se esta geometria pode receber sombra.
setReceiveShadows(value: boolean)O raio externo do tório retangular.
Primitive(name: String)Inicializa uma nova instância da classe Primitive.
Entity()A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructor de instância.
setParentNode(value: Node)O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome.
getExcluded()booleanO operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado.
setExcluded(value: boolean)Indica o valor excluído.
getBoundingBox()BoundingBoxO primeiro operando do operador booleano.
SceneObject()O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible .
getScene()SceneConstrutor de BooleanOperator.
A3DObject()Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero.
getName()StringOs segmentos da curva.
setName(name: String)Construir um perfil CircleShape com raio especificado.
getProperties()PropertyCollectionInicializa uma nova instância da classe Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyInicializa uma nova instância da classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtém a matriz de transformação do nó na posição atual.
setProperty(name: String, value: Object)Obtém os segmentos de largura.
removeProperty(name: String)booleanObtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação.

Ver também:

 Português