Property — Aspose.3D FOSS for Java
Enumerations
Property representa um único campo de metadados nomeado e tipado anexado a qualquer A3DObject (incluindo Node, Mesh, AnimationClip, etc.). As propriedades são acessadas através do PropertyCollection retornado por obj.getProperties(). Você pode ler, gravar e enumerar propriedades para armazenar dados definidos pelo usuário ao lado dos elementos da cena.
Enumerations: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Enumerations
Property objetos normalmente não são construídos diretamente pelo código da aplicação. Eles são criados ao chamar A3DObject.getProperty() ou encontrado via A3DObject.findProperty().
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
name | String | Nome da propriedade |
value | Object | Valor inicial (opcional) |
Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | Nome somente leitura da propriedade |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | Valor atual; legível e gravável |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class do valor atual |
Enumerations
| Enumerations | Tipo de Retorno | Enumerations |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | Obtém um campo de metadados extra nomeado armazenado nesta propriedade |
setExtra(String name, Object value) | void | Define um campo de metadados extra nomeado |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | Retorna o ponto de ligação da animação para esta propriedade no dado AnimationNode; passe true para criar um se ausente |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | Retorna a sequência de keyframes para esta propriedade no dado AnimationNode |
Enumerations
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}