LinearExtrusion
Resumo geral
LinearExtrusion é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Entity.
A extrusão linear assume uma forma 2D como entrada e estende a forma na 3a dimensão.
Esta classe fornece 34 métodos para trabalhar com objetos LinearExtrusion em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode, e 21 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: boundingBox, center, direction, excluded, height, name,E mais oito.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Leia. | A forma da base a ser extrudada. |
direction | Vector3 | Leia. | A direção de extrusão, valor por defeito é (0, 0, 1). |
height | double | Leia. | A altura da geometria extrudada, valor por defeito é 1,0. |
slices | int | Leia. | As fatias da geometria extrudada torcida, o valor padrão é 1. |
center | boolean | Leia. | Se este valor for falso, o intervalo de extrusão linear Z é de 0 a altura; caso contrário, é -altura/2 a altura/2. |
twistOffset | Vector3 | Leia. | O deslocamento usado na torção, o valor padrão é (0, 0, 0). |
twist | double | Leia. | O número de graus através dos quais a forma é extrudada. |
parentNode | Node | Leia. | Obtém o nó principal. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
excluded | boolean | Leia. | - É o exclusivo. |
boundingBox | BoundingBox | Leia. | - É o que faz. |
scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
LinearExtrusion() | Constructor de instância. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Constructor de instância. |
getShape() → Profile | A forma da base a ser extrudada. |
setShape(value: Profile) | A forma da base a ser extrudada. |
getDirection() → Vector3 | A direção de extrusão, valor por defeito é (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | A direção de extrusão, valor por defeito é (0, 0, 1). |
getHeight() → double | A altura da geometria extrudada, valor por defeito é 1,0. |
setHeight(value: double) | A altura da geometria extrudada, valor por defeito é 1,0. |
getSlices() → int | As fatias da geometria extrudada torcida, o valor padrão é 1. |
setSlices(value: int) | As fatias da geometria extrudada torcida, o valor padrão é 1. |
getCenter() → boolean | Se este valor for falso, o intervalo de extrusão linear Z é de 0 a altura; caso contrário, é -altura/2 a altura/2. |
setCenter(value: boolean) | Se este valor for falso, o intervalo de extrusão linear Z é de 0 a altura; caso contrário, é -altura/2 a altura/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | O deslocamento usado na torção, o valor padrão é (0, 0, 0). |
setTwistOffset(value: Vector3) | O deslocamento usado na torção, o valor padrão é (0, 0, 0). |
getTwist() → double | O número de graus através dos quais a forma é extrudada. |
setTwist(value: double) | O número de graus através dos quais a forma é extrudada. |
toMesh() → Mesh | Não implementado na edição FOSS lançamentos no tempo de execução. Converte a extrusão em malha. |
Entity() | A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instância. |
setParentNode(value: Node) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome. |
getExcluded() → boolean | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setExcluded(value: boolean) | Indica o valor excluído. |
getBoundingBox() → BoundingBox | O primeiro operando do operador booleano. |
SceneObject() | O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Construtor de BooleanOperator. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |