Light
Visão geral
Light é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Entity.
Esta classe fornece 35 métodos para trabalhar com objetos Light em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Entity, Light, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEnabled, getExcluded, getFalloffEnd, getFalloffStart, getInnerAngle, e 22 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: boundingBox, color, enabled, excluded, falloffEnd, falloffStart, e mais nove.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
color | Vector3 | Leia. | - Está a perceber. |
intensity | float | Leia. | Dá-lhe intensidade. |
falloffStart | float | Leia. | Começa a queda. |
falloffEnd | float | Leia. | - É o que acontece. |
innerAngle | float | Leia. | Tem o ângulo interno. |
outerAngle | float | Leia. | - É o ângulo exterior. |
type | LightType | Leia. | - É o tipo. |
enabled | boolean | Leia. | Obtém o habilitado. |
boundingBox | BoundingBox | Leia. | - É o que faz. |
parentNode | Node | Leia. | Obtém o nó principal. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
excluded | boolean | Leia. | - É o exclusivo. |
scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
Light() | Chama Luz nesta instância de Luz. |
Light(name: String) | Chama Light (nome) nesta instância de Light. |
getColor() → Vector3 | Retorna a cor. |
setColor(value: Vector3) | Indica o valor da cor. |
getIntensity() → float | Retorna a intensidade. |
setIntensity(value: float) | Indica o valor de intensidade. |
getFalloffStart() → float | Retorna o início da queda. |
setFalloffStart(value: float) | Estabelece o valor de início da queda. |
getFalloffEnd() → float | Retorna o fim da queda. |
setFalloffEnd(value: float) | Estabelece o valor final de falloff. |
getInnerAngle() → float | Retorna o ângulo interno. |
setInnerAngle(value: float) | Estabelece o valor do ângulo interno. |
getOuterAngle() → float | Retorna o ângulo externo. |
setOuterAngle(value: float) | Indica o valor do ângulo externo. |
getType() → LightType | Retorna o tipo. |
setType(value: LightType) | Indica o valor do tipo. |
getEnabled() → boolean | Retorna o activado. |
setEnabled(value: boolean) | Indica o valor habilitado. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Retorna a caixa de limitação. |
Entity() | A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instância. |
setParentNode(value: Node) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome. |
getExcluded() → boolean | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setExcluded(value: boolean) | Indica o valor excluído. |
SceneObject() | O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Construtor de BooleanOperator. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |