File Format — Aspose.3D FOSS for Java

Visão geral

A Comissão FileFormat class é um registro estático de todos os formatos de arquivo suportados pelo Aspose.3D FOSS para Java. Os instantes são constantes pré-definidas, como: FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2, ou FileFormat.FBX7400ASCII.- Passa um . FileFormat instância a Scene.save() para selecionar o formato de saída explicitamente.

Pacote de produtos: com.aspose.threed


Classificações e enumerações

Tipo de veículo:Descrição:
FileFormatRegisto estático de formatos de arquivo suportados. Contém constantes como: WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeCategoria geral de um formato de ficheiro: GEOMETRY, POINT_CLOUD, etc. Acessado através de: FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeControla se a saída é escrita como binário ou ASCII. Passado para StlSaveOptions.setContentType() e a) GltfSaveOptions.setContentType().

Formatos suportados

Constante de formatoExtensãoCargaSalvar
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Um exemplo rápido

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Ver também

 Português