DracoSaveOptions
Resumo geral
DracoSaveOptions é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: SaveOptions.
Opções para compressão Draco.
Esta classe fornece 25 métodos para trabalhar com objetos DracoSaveOptions em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits, e 13 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits, e mais quatro.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
positionBits | int | Leia. | Bits de quantização para a posição, valor padrão é 14. |
textureCoordinateBits | int | Leia. | Bits de quantização para coordenadas de textura, valor padrão é 12. |
colorBits | int | Leia. | Bits de quantização para cor do vértice, valor padrão é 10. |
normalBits | int | Leia. | Bits de quantização para vetores normais, o valor padrão é 10. |
compressionLevel | DracoCompressionLevel | Leia. | Nível de compressão, valor padrão é DracoCompressionLevel.STANDARD. |
applyUnitScale | boolean | Leia. | Aplicar AssetInfo.getUnitScaleFactor() à malha. |
pointCloud | boolean | Leia. | Exporta a cena como nuvem de pontos, o valor padrão é falso. |
fileFormat | FileFormat | Leia. | Obtém o formato do ficheiro. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
DracoSaveOptions() | Construtor de DracoSaveOptions. |
getPositionBits() → int | Bits de quantização para a posição, valor padrão é 14. |
setPositionBits(value: int) | Bits de quantização para a posição, valor padrão é 14. |
getTextureCoordinateBits() → int | Bits de quantização para coordenadas de textura, valor padrão é 12. |
setTextureCoordinateBits(value: int) | Bits de quantização para coordenadas de textura, valor padrão é 12. |
getColorBits() → int | Bits de quantização para cor do vértice, valor padrão é 10. |
setColorBits(value: int) | Bits de quantização para cor do vértice, valor padrão é 10. |
getNormalBits() → int | Bits de quantização para vetores normais, o valor padrão é 10. |
setNormalBits(value: int) | Bits de quantização para vetores normais, o valor padrão é 10. |
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevel | Nível de compressão, valor padrão é DracoCompressionLevel.STANDARD. |
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel) | Nível de compressão, valor padrão é DracoCompressionLevel.STANDARD. |
getApplyUnitScale() → boolean | Aplicar AssetInfo.getUnitScaleFactor() à malha. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | Aplicar AssetInfo.getUnitScaleFactor() à malha. |
getPointCloud() → boolean | Exporta a cena como nuvem de pontos, o valor padrão é falso. |
setPointCloud(value: boolean) | Exporta a cena como nuvem de pontos, o valor padrão é falso. |
SaveOptions() | Opções para A3DW salvamento. |
getFileFormat() → FileFormat | Retorna o formato do ficheiro. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |