Circulo
Resumo geral
Circle é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Curve.
Uma curva de círculo consiste em um conjunto de pontos na borda da forma do círculos.
Esta classe fornece 23 métodos para trabalhar com objetos Circle em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Circle, Curve, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, e 11 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: boundingBox, color, excluded, name, parentNode, parentNodes,E mais três.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
radius | double | Leia. | O raio da curva do círculo, o valor padrão é 10. |
color | Vector3 | Leia. | Obtém ou define a cor da linha, o valor padrão é branco ((1, 1, 1). |
parentNode | Node | Leia. | Obtém o nó principal. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
excluded | boolean | Leia. | - É o exclusivo. |
boundingBox | BoundingBox | Leia. | - É o que faz. |
scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
getRadius() → double | O raio da curva do círculo, o valor padrão é 10. |
setRadius(radius: double) | Estabelece o valor do raio. |
Circle() | Construtor do Círculo. |
getColor() → Vector3 | Obtém ou define a cor da linha, o valor padrão é branco ((1, 1, 1). |
setColor(color: Vector3) | Indica o valor da cor. |
Curve() | Construidor. |
Entity() | A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instância. |
setParentNode(value: Node) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome. |
getExcluded() → boolean | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setExcluded(value: boolean) | Indica o valor excluído. |
getBoundingBox() → BoundingBox | O primeiro operando do operador booleano. |
SceneObject() | O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Construtor de BooleanOperator. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |