Camera
Visão geral
Camera é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Frustum, IOrientable.
Camera.Camera creates a new camera instance with default name and properties.
Esta classe fornece 57 métodos para trabalhar com objetos de câmera em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, Camera, Entity, SceneObject, findProperty, getApertureMode, getAspect, getAspectRatio, getBoundingBox, getDirection, getExcluded, getFarPlane, e 42 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: apertureMode, aspect, aspectRatio, boundingBox, direction, excluded, e mais 19 .
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
apertureMode | ApertureMode | Leia. | Obtém o modo de abertura. |
fieldOfView | double | Leia. | Obtém o campo de visão. |
fieldOfViewX | double | Leia. | Obtém o campo de visão x. |
fieldOfViewY | double | Leia. | Obtém o campo de visão y. |
width | double | Leia. | - Tem a largura. |
height | double | Leia. | - Tem altura. |
aspectRatio | double | Leia. | Obtém a proporção de aspecto. |
magnification | Vector2 | Leia. | - É a ampliação. |
projectionType | ProjectionType | Leia. | Obtém o tipo de projeção. |
rotationMode | RotationMode | Leia. | Obtém o modo de orientação do frustum. |
| Esta propriedade só funciona quando o getTarget (()) é nulo. | |||
nearPlane | double | Leia. | Obtém a distância do frustum perto de um avião. |
farPlane | double | Leia. | Obtém a distância do plano mais longe. |
aspect | double | Leia. | Obtém a proporção de aspecto do frustum. |
| @return a proporção de aspecto do frustum | |||
| / | |||
orthoHeight | double | Leia. | Obtém a altura quando frustum em projeção ortográfica. |
up | Vector3 | Leia. | Obtém a direção da câmera para cima. |
| @retorno a direção para cima da câmera | |||
| / | |||
lookAt | Vector3 | Leia. | Obtém a posição de interesse que a câmera está olhando. |
direction | Vector3 | Leia. | Obtém a direcção que a câmara está olhando. |
target | Node | Leia. | Obtém o alvo que a câmara está a ver. |
parentNode | Node | Leia. | Obtém o nó principal. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
excluded | boolean | Leia. | - É o exclusivo. |
boundingBox | BoundingBox | Leia. | - É o que faz. |
scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
Camera() | Cria uma nova instância de câmera com nome e propriedades padrão |
Camera(projectionType: ProjectionType) | Chama Camera(projectionType) nesta instância de câmera. |
Camera(name: String) | Chama Camera ((nome) nesta instância de câmera. |
Camera(name: String, projectionType: ProjectionType) | Chama Camera ((nome, projectionType) nesta instância de câmera. |
getApertureMode() → ApertureMode | Retorna o modo de abertura. |
setApertureMode(value: ApertureMode) | Defina o valor do modo de abertura. |
getFieldOfView() → double | Retorna o campo de visão. |
setFieldOfView(value: double) | Estabelece o valor do campo de visão. |
getFieldOfViewX() → double | Retorna o campo de visão x. |
setFieldOfViewX(value: double) | Estabelece o valor do campo de visão x. |
getFieldOfViewY() → double | Retorna o campo de visão y. |
setFieldOfViewY(value: double) | Estabelece o valor do campo de visão y. |
getWidth() → double | Retorna a largura. |
setWidth(value: double) | Defina o valor de largura. |
getHeight() → double | Retorna a altura. |
setHeight(value: double) | Defina o valor da altura. |
getAspectRatio() → double | Retorna a proporção de aspecto. |
setAspectRatio(value: double) | Indica o valor da relação de aspecto. |
getMagnification() → Vector2 | Retorna a ampliação. |
setMagnification(value: Vector2) | Indica o valor de ampliação. |
getProjectionType() → ProjectionType | Retorna o tipo de projecção. |
setProjectionType(value: ProjectionType) | Indica o valor do tipo de projecção. |
getRotationMode() → RotationMode | Obtém o modo de orientação do frustum. |
| Esta propriedade só funciona quando o getTarget (()) é nulo. | |
setRotationMode(value: RotationMode) | Indica o modo de orientação do frustum. |
| Esta propriedade só funciona quando o getTarget (()) é nulo. | |
getNearPlane() → double | Obtém a distância do frustum perto de um avião. |
setNearPlane(value: double) | Fixa a distância do frustum para o plano. |
getFarPlane() → double | Obtém a distância do plano mais longe. |
setFarPlane(value: double) | Estabelece a distância do plano mais longe. |
getAspect() → double | Obtém a proporção de aspecto do frustum. |
| @return a proporção de aspecto do frustum | |
| / | |
setAspect(value: double) | Estabelece a proporção de aspecto do frustum. |
| @ valor paramétrico Novo valor | |
| / | |
getOrthoHeight() → double | Obtém a altura quando frustum em projeção ortográfica. |
setOrthoHeight(value: double) | Estabelece a altura quando frustum na projeção ortográfica. |
getUp() → Vector3 | Obtém a direção da câmera para cima. |
| @retorno a direção para cima da câmera | |
| / | |
setUp(value: Vector3) | Indica a direção da câmara para cima. |
| @ valor paramétrico Novo valor | |
| / | |
getLookAt() → Vector3 | Obtém a posição de interesse que a câmera está olhando. |
setLookAt(value: Vector3) | Estabelece a posição de interesse que a câmara está olhando. |
getDirection() → Vector3 | Obtém a direcção que a câmara está olhando. |
setDirection(value: Vector3) | Indica a direcção que a câmara está a olhar. |
getTarget() → Node | Obtém o alvo que a câmara está a ver. |
setTarget(value: Node) | Indica o alvo que a câmara está olhando. |
Entity() | A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instância. |
setParentNode(value: Node) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome. |
getExcluded() → boolean | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setExcluded(value: boolean) | Indica o valor excluído. |
getBoundingBox() → BoundingBox | O primeiro operando do operador booleano. |
SceneObject() | O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Construtor de BooleanOperator. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |