BooleanOperator
Resumo geral
BooleanOperator é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: Entity, IMeshConvertible.
O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible .
Esta classe fornece 25 métodos para trabalhar com objetos BooleanOperator em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes, e 13 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode, e mais quatro.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
operator | BooleanOperation | Leia. | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
first | BooleanOperand | Leia. | O primeiro operando do operador booleano. |
second | BooleanOperand | Leia. | O segundo operando do operador booleano. |
parentNode | Node | Leia. | Obtém o nó principal. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leia. | Obtém os nós pais. |
excluded | boolean | Leia. | - É o exclusivo. |
boundingBox | BoundingBox | Leia. | - É o que faz. |
scene | Scene | Leia. | - Está bem. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
BooleanOperator() | Construtor de BooleanOperator. |
getOperator() → BooleanOperation | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setOperator(value: BooleanOperation) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getFirst() → BooleanOperand | O primeiro operando do operador booleano. |
setFirst(value: BooleanOperand) | O primeiro operando do operador booleano. |
getSecond() → BooleanOperand | O segundo operando do operador booleano. |
setSecond(value: BooleanOperand) | O segundo operando do operador booleano. |
toMesh() → Mesh | Execute a operação booleana em dois operandos. |
Entity() | A curva NURBS é uma curvas representada por Nurbs (não uniforme base racional spline), Uma curvatura de Nurses é definida pela sua getOrder (s) um conjunto de Geometria ponderado.getControlPoints e GetKnotVectors (a) O componente w no ponto de controle é usado como o peso do ponto, seja ele CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instância. |
setParentNode(value: Node) | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que as classes derivadas definam o nome. |
getExcluded() → boolean | O operador booleano utilizado na operação para criar a malha de resultado. |
setExcluded(value: boolean) | Indica o valor excluído. |
getBoundingBox() → BoundingBox | O primeiro operando do operador booleano. |
SceneObject() | O operador booleano permite que você aplique a operação booleana em duas instâncias IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | Construtor de BooleanOperator. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |