BonePose
Resumo geral
BonePose é uma classe em Aspose.3D FOSS para Java. Herdeiros de: A3DObject.
O BonePose contém a matriz de transformação para um nó ósseo /
Esta classe fornece 15 métodos para trabalhar com objetos BonePose em programas Java. Os métodos disponíveis incluem: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix, e 3 métodos adicionais. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Java após instalar o pacote Aspose.3D FOSS para Java. Propriedades: local, matrix, name, node, properties.
Propriedades
| Nome: | Tipo de veículo: | Acessos | Descrição: |
|---|---|---|---|
node | Node | Leia. | - Está a ver o nó. |
matrix | Matrix4 | Leia. | - Consegue a matriz. |
local | boolean | Leia. | - O local é o que leva. |
name | String | Leia. | - Consegue o nome. |
properties | PropertyCollection | Leia. | - Ele fica com as propriedades. |
Métodos de avaliação
| Assinatura | Descrição: |
|---|---|
BonePose() | Inicializa uma nova instância da classe BonePose |
| / | |
getNode() → Node | Retorna o nó. |
setNode(value: Node) | Configura o nó da cena, aponta para um nó esqueleto descascado. |
| / | |
getMatrix() → Matrix4 | Retorna a matriz. |
setMatrix(value: Matrix4) | Coloca a matriz de transformação do nó na posição corrente. |
isLocal() → boolean | Retorna verdadeiro se local estiver definido. |
setLocal(value: boolean) | Se a matriz for definida em coordenadas locais. |
A3DObject() | Cíclico parametrizado. Também pode ser usado para representar um cone quando uma de raio Top/rádio Bottom é zero. |
getName() → String | Os segmentos da curva. |
setName(name: String) | Construir um perfil CircleShape com raio especificado. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicializa uma nova instância da classe Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Inicializa uma nova instância da classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtém a matriz de transformação do nó na posição atual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtém os segmentos de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtém sistema de coordenadas flip dos pontos de controlo/normal durante a importação/exportação. |