PropertyEffect
PropertyEffect
Przegląd
PropertyEffect jest klasą w Aspose.Slides FOSS dla Python. Dziedziczy po: Behavior, IPropertyEffect.
Reprezentuje zachowanie efektu własnościowego.
Ta klasa udostępnia 12 metod do pracy z obiektami PropertyEffect w programach Python. Dostępne metody obejmują: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.Slides FOSS dla Python. Właściwości: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address oraz 5 innych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
from_address | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia adres nadawcy. |
to | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wartość to. |
by | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wartość by. |
value_type | PropertyValueType | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia typ wartości. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia tryb kalkulacji. |
points | IPointCollection | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia punkty. |
as_i_behavior | IBehavior | Odczyt | Pobiera zachowanie as i. |
accumulate | NullableBool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wartość accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wartość dodatku. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
timing | ITiming | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia czasowanie. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Reprezentuje, czy zachowania animacji są kumulowane. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Określa, czy bieżące zachowanie animacji jest łączone z innymi uruchomionymi animacjami. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezentuje właściwości zachowania. |
timing() → ITiming | Reprezentuje właściwości czasowe zachowania efektu. |
from_address() → str | Określa początkową wartość animacji. |
to() → str | Określa końcową wartość animacji. |
by() → str | Określa względną wartość przesunięcia dla animacji względem jej pozycji przed rozpoczęciem animacji. |
value_type() → PropertyValueType | Określa typ wartości właściwości. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Określa tryb interpolacji dla animacji Read/write . |
points() → IPointCollection | Określa punkty animacji. |
as_i_behavior() → IBehavior | Umożliwia uzyskanie podstawowego interfejsu IBehavior. |