RichMediaAnnotation

RichMediaAnnotation

Przegląd

RichMediaAnnotation jest klasą w Aspose.PDF FOSS dla C++.

RichMediaAnnotation umożliwia osadzanie Flasha lub innych multimediów bogatych z wydarzeniami aktywacji i zmiennymi niestandardowymi.

Ta klasa udostępnia 8 metod do pracy z obiektami RichMediaAnnotation w programach C++. Dostępne metody to: Accept, ActivateOn, CustomFlashVariables, Type, Update. Wszystkie publiczne składowe są dostępne dla każdej aplikacji C++ po zainstalowaniu pakietu Aspose.PDF FOSS dla C++.

Metody

SygnaturaOpis
Accept(visitor: AnnotationSelector)Wywołuje Accept(visitor) na tej instancji RichMediaAnnotation.
Update()Wywołuje Update na tej instancji RichMediaAnnotation.
CustomFlashVariables() → std::stringWywołuje CustomFlashVariables na tej instancji RichMediaAnnotation.
CustomFlashVariables(value: std::string)Wywołuje CustomFlashVariables(value) na tej instancji RichMediaAnnotation.
Type() → ContentTypeWywołuje Type na tej instancji RichMediaAnnotation.
Type(value: ContentType)Wywołuje Type(value) na tej instancji RichMediaAnnotation.
ActivateOn() → ActivationEventWywołuje ActivateOn na tej instancji RichMediaAnnotation.
ActivateOn(value: ActivationEvent)Wywołuje ActivateOn(value) na tej instancji RichMediaAnnotation.

Zobacz także

 Polski