Vector4
Przegląd
Vector4 jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
Vector4.constructor tworzy nowy Vector4 z domyślnymi składnikami (0,0,0,0).
Ta klasa deklaruje 10 metod dla obiektów Vector4 w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, equals, getItem, set, setItem, toString. Publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: w, x, y, z.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
x | number | Odczyt/zapis | Zwraca x. |
y | number | Odczyt/zapis | Zwraca y. |
z | number | Odczyt/zapis | Pobiera z. |
w | number | Odczyt/zapis | Pobiera w. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor() | Tworzy Vector4 z mieszanym pierwszym argumentem (FVector2, FVector3 lub liczbą) oraz liczbami y, z, w |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | Wywołuje konstruktor(x, y, z, w) na tej instancji Vector4. |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | Wywołuje konstruktor(vec3, w) na tej instancji Vector4. |
constructor(vec: FVector2, w: number) | Wywołuje konstruktor(vec, w) na tej instancji Vector4. |
| `constructor(x: FVector2 | FVector3 |
set(newX: number, newY: number, newZ: number, newW: number) | Przypisuje nowe wartości do komponentów x, y, z i w |
getItem(key: number) → number | Wywołuje getItem(key) na tej instancji Vector4. |
setItem(key: number, value: number) | Ustawia wartość elementu. |
toString() → string | Wywołuje metodę toString na tej instancji Vector4. |
equals(other: Vector4) → boolean | Wywołuje metodę equals(other) na tej instancji Vector4. |