TextureMapping
Przegląd
TextureMapping jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
TextureMapping.AMBIENT reprezentuje kanał mapowania tekstury ambient.
Właściwości: AMBIENT, BUMP, DIFFUSE, DISPLACEMENT, EMISSIVE, GLOW, oraz 6 kolejnych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia ambient. |
EMISSIVE | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia emisję. |
DIFFUSE | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozpraszanie. |
OPACITY | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia krycie. |
BUMP | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wytłoczenie. |
NORMAL | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia normal. |
SPECULAR | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia specular. |
GLOW | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia poświatę. |
REFLECTION | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia odbicie. |
SHADOW | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia cień. |
SHININESS | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia połysk. |
DISPLACEMENT | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia przemieszczenie. |