TextureMapping

Przegląd

TextureMapping jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.

TextureMapping.AMBIENT reprezentuje kanał mapowania tekstury ambient.

Właściwości: AMBIENT, BUMP, DIFFUSE, DISPLACEMENT, EMISSIVE, GLOW, oraz 6 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
AMBIENT``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia ambient.
EMISSIVE``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia emisję.
DIFFUSE``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia rozpraszanie.
OPACITY``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia krycie.
BUMP``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia wytłoczenie.
NORMAL``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia normal.
SPECULAR``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia specular.
GLOW``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia poświatę.
REFLECTION``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia odbicie.
SHADOW``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia cień.
SHININESS``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia połysk.
DISPLACEMENT``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia przemieszczenie.

Zobacz także

 Polski