GltfSaveOptions

Przegląd

GltfSaveOptions kontroluje, w jaki sposób Scene jest serializowany do formatu glTF (.gltf/.glb). Utwórz instancję, skonfiguruj żądane właściwości i przekaż ją do Scene.save(), aby nadpisać wbudowane domyślne ustawienia eksportu. Typowe ustawienia obejmują orientację układu współrzędnych wyjściowych, precyzję liczb zmiennoprzecinkowych, czy bufor binarny jest osadzony oraz wybór wersji formatu. Gdy Scene.save() otrzymuje jedynie ścieżkę pliku, GltfFormat automatycznie dostarcza domyślną konfigurację eksportu.

Opis

GltfSaveOptions jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 0 metod i 2 właściwości do użycia programistycznego. Rozszerza SaveOptions, dziedzicząc wspólną funkcjonalność od swojego typu nadrzędnego.

Podstawowe możliwości obejmują: boolean; boolean; tworzy nową instancję w określonym formacie pliku. Te operacje umożliwiają programistom integrację funkcjonalności gltfsaveoptions bezpośrednio w aplikacjach TypeScript.

Klasa zapewnia również właściwość binaryMode (wskazuje, czy wyjście gltf ma być zapisywane w formie binarnej (.glb)), oraz właściwość flipTexCoordV (określa, czy współrzędne V tekstury są odwracane podczas eksportu).

Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
binaryModebooleanOdczytWskazuje, czy wyjście GLTF powinno być zapisywane w formie binarnej (.glb)
flipTexCoordVbooleanOdczytOkreśla, czy współrzędne V tekstury są odwracane podczas eksportu

Metody

SygnaturaOpis
constructor(fileFormat: FileFormat)Tworzy nową instancję z określonym formatem pliku

Zobacz także

 Polski