FVector4
Przegląd
FVector4 jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
FVector4.constructor tworzy wektor 4‑D zainicjowany zerami.
Ta klasa deklaruje 9 metod dla obiektów FVector4 w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, equals, getItem, setItem, toString. Publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: w, x, y, z.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
x | number | Odczyt/zapis | Pobiera x. |
y | number | Odczyt/zapis | Pobiera y. |
z | number | Odczyt/zapis | Pobiera z. |
w | number | Odczyt/zapis | Pobiera w. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor() | Tworzy wektor, używając jako pierwszego argumentu liczby lub wektora oraz pozostałych składników |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | Wywołuje konstruktor(x, y, z, w) na tej instancji FVector4. |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | Wywołuje konstruktor(vec3, w) na tej instancji FVector4. |
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number) | Wywołuje konstruktor(vec2, z, w) na tej instancji FVector4. |
| `constructor(x: number | FVector2 |
getItem(key: number) → number | Zwraca wartość komponentu o podanym indeksie (0‑x,1‑y,2‑z,3‑w) |
setItem(key: number, value: number) | Ustawia wartość elementu. |
toString() → string | Wywołuje toString na tej instancji FVector4. |
equals(other: FVector4) → boolean | Zwraca true, jeśli wszystkie komponenty pasują do drugiego FVector4 |