FbxPlugin

Przegląd

FbxPlugin rejestruje obsługę I/O FBX (.fbx) w Aspose.3D dla środowiska wykonawczego TypeScript. Łączy ze sobą komponenty wykrywacza formatu, importera i eksportera dla formatu FBX (.fbx), tak aby Scene.open() i Scene.save() mogły transparentnie odczytywać i zapisywać pliki .fbx bez żadnej explicitej konfiguracji formatu przez wywołującego. Wtyczki są inicjalizowane automatycznie, gdy pakiet @aspose-3d/api jest ładowany przy starcie aplikacji; nie musisz ich ręcznie tworzyć ani rejestrować w swoim kodzie.

Opis

FbxPlugin jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 7 metod i 0 właściwości do programowego użycia. Rozszerza Plugin, dziedzicząc wspólną funkcjonalność po typie nadrzędnym.

Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()
getInstance() → FbxPlugin
getFileFormat() → FileFormatZwraca obiekt FileFormat reprezentujący FBX
getImporter() → ImporterZwraca Importer używany do odczytu plików FBX
getExporter() → ExporterZwraca Exporter używany do zapisu plików FBX
getFormatDetector() → FormatDetectorZwraca FormatDetector do identyfikacji plików FBX
createLoadOptions() → FbxLoadOptionsTworzy domyślny obiekt FbxLoadOptions
createSaveOptions() → FbxSaveOptionsTworzy domyślny obiekt FbxSaveOptions

Zobacz także

 Polski