Entity

Przegląd

Entity jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Dziedziczy po: SceneObject.

Entity.getBoundingBox zwraca axis-aligned bounding box encji.

Ta klasa deklaruje 8 metod dla obiektów Entity w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getProperty, removeProperty, setProperty, toString. Publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: excluded, name, parentNode, parentNodes, properties, scene.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
parentNodesNode[]OdczytPobiera węzły nadrzędne.
parentNode`Nodeundefined`Odczyt/zapis
excludedbooleanOdczyt/zapisZwraca wykluczone.
scene`Scenenull`Odczyt/zapis
namestringOdczyt/zapisPobiera nazwę.
propertiesPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
constructor(name: string)Wywołuje konstruktor(name) na tej instancji Entity.
getBoundingBox() → BoundingBoxNie jest zaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Zwraca ramkę ograniczającą.
getEntityRendererKey() → anyNiezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca wyjątek w czasie wykonywania. Zwraca klucz renderera encji.
findProperty(propertyName: string) → `Propertynull`
getProperty(property: string) → anyWywołuje getProperty(property) na tej instancji Entity.
setProperty(property: string, value: any)Ustawia wartość właściwości.
`removeProperty(property: stringProperty)→boolean`
toString() → stringWywołuje toString na tej instancji Entity.

Zobacz także

 Polski