Class BoundingBox

Class BoundingBox

Pakiet: @aspose/3d (v24.12.0)

BoundingBox reprezentuje prostopadłościenną ramkę ograniczającą (AABB) w przestrzeni 3D. Przechowuje minimum wierzchołek i maximum wierzchołek jako proste obiekty z x, y, z polami. Nowo utworzony BoundingBox() bez argumentów znajduje się w stanie “null” — minimum zwraca +Infinity oraz maximum zwraca -Infinity — i rozszerza się prawidłowo, gdy punkty są dodawane za pomocą merge(). BoundingBox jest eksportowany z @aspose/3d/utilities ścieżki podrzędnej.

export class BoundingBox
import { BoundingBox } from '@aspose/3d/utilities';

ColladaSaveOptions

Odwołanie do klasy Light.

import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';

const points = [
  new Vector3(-1, 0, -1),
  new Vector3(1, 2, 1),
  new Vector3(0, -0.5, 0),
];

const bbox = new BoundingBox();
for (const p of points) {
  bbox.merge(p);
}

console.log(`Min: (${bbox.minimum.x}, ${bbox.minimum.y}, ${bbox.minimum.z})`);
// Min: (-1, -0.5, -1)
console.log(`Max: (${bbox.maximum.x}, ${bbox.maximum.y}, ${bbox.maximum.z})`);
// Max: (1, 2, 1)

const c = bbox.center;
console.log(`Center: (${c.x}, ${c.y.toFixed(3)}, ${c.z})`);
// Center: (0, 0.750, 0)

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
new BoundingBox()Tworzy pustą ramkę ograniczającą. Rozszerza się, gdy merge() jest wywoływana.
new BoundingBox(minimum, maximum)Tworzy ramkę z dwóch {x, y, z} obiektów narożnych.
new BoundingBox(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ)Tworzy ramkę z sześciu składowych skalarnych.

Wszystkie wyliczenia w @aspose/3d: ProjectionType, LightType, TextureMapping, BooleanOperation, VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
BoundingBox.nullBoundingBoxPusta ramka ograniczająca (brak rozmiaru, niezainicjowana).
BoundingBox.infiniteBoundingBoxRamka obejmująca cały zakres liczb od -Infinity do +Infinity.

ColladaSaveOptions

Ważne nazewnictwo: BoundingBox używa minimum i maximum — nie min i max.

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
minimum{x: number, y: number, z: number} (tylko do odczytu)Róg o najmniejszych wartościach x, y, z. Zwraca +Infinity na każdej osi, gdy pudełko jest puste.
maximum{x: number, y: number, z: number} (tylko do odczytu)Róg o największych wartościach x, y, z. Zwraca -Infinity na każdej osi, gdy pudełko jest null.
center{x: number, y: number, z: number} (tylko do odczytu)Środek geometryczny, obliczany jako (minimum + maximum) / 2. Zwraca (0, 0, 0) gdy null.
size{x: number, y: number, z: number} (tylko do odczytu)Wymiary pudełka: maximum - minimum na oś.
extentBoundingBoxExtent (tylko do odczytu)Połówki wymiarów wzdłuż każdej osi. Każde pole jest Math.abs(size / 2).

ColladaSaveOptions

merge(point)

Rozszerza ramkę ograniczającą, aby obejmowała punkt. Akceptuje a {x, y, z} obiekt, a Vector3, tablica 3 liczb, lub trzy oddzielne (x, y, z) argumenty.

merge(point: Vector3 | {x: number, y: number, z: number}): void
merge(x: number, y: number, z: number): void

ColladaSaveOptions

import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';

const bb = new BoundingBox();
bb.merge(new Vector3(2, 3, 4));
bb.merge(-1, 0, 0);
console.log(`Min X: ${bb.minimum.x}`); // Min X: -1
console.log(`Max Y: ${bb.maximum.y}`); // Max Y: 3

contains(arg)

ColladaSaveOptions true jeśli podany punkt lub prostokąt ograniczający znajduje się w pełni wewnątrz tego boxu. Akceptuje a {x, y, z} obiekt punktu, a Vector3, lub inny BoundingBox.

contains(arg: Vector3 | {x: number, y: number, z: number} | BoundingBox): boolean

ColladaSaveOptions

import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';

const bb = new BoundingBox(-1, -1, -1, 1, 1, 1);
console.log(bb.contains(new Vector3(0, 0, 0)));  // true
console.log(bb.contains(new Vector3(2, 0, 0)));  // false

overlapsWith(box)

ColladaSaveOptions true jeśli ten bounding box zachodzi na inny BoundingBox (dotykające krawędzie liczą się jako zachodzące).

overlapsWith(box: BoundingBox): boolean

scale()

Zwraca maksymalną wartość bezwzględną współrzędnej ze wszystkich rogów, reprezentującą dominującą skalę bounding boxu. Zwraca 0 gdy box jest null.

scale(): number

BoundingBoxExtent

BoundingBoxExtent jest klasą towarzyszącą zwracaną przez BoundingBox.extent. Przechowuje połowy wymiarów wzdłuż każdej osi.

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
extentXnumberPołowa szerokości wzdłuż osi X.
extentYnumberPołowa wysokości wzdłuż osi Y.
extentZnumberPołowa głębokości wzdłuż osi Z.
 Polski