UShape
Przegląd
UShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python. Dziedziczy po: ParameterizedProfile.
Kształt U zgodny z IFC zdefiniowany parametrami.
Ta klasa deklaruje 8 metod dla obiektów UShape w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_extent, get_property, remove_property, set_property. Wszystkie publiczne członkowie są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: depth, edge_radius, excluded, fillet_radius, flange_thickness, flange_width oraz 6 więcej.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
depth | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia głębokość. |
flange_width | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia szerokość kołnierza. |
flange_thickness | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość kołnierza. |
web_thickness | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość środnika. |
fillet_radius | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień zaokrąglenia. |
edge_radius | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień krawędzi. |
parent_nodes | List['Node'] | Odczyt | Pobiera węzły nadrzędne. |
parent_node | Optional['Node'] | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia węzeł nadrzędny. |
excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wykluczone. |
scene | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia scenę. |
name | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) w tej instancji UShape. |
get_extent() → 'Vector2' | Pobiera rozmiar w wymiarach x i y. |
get_entity_renderer_key() | Zwraca klucz renderera encji. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Zwraca ramkę ograniczającą. |
find_property(property_name: str) | Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji UShape. |
get_property(property: str) | Wywołuje get_property(property) na tej instancji UShape. |
set_property(property: str, value) | Ustawia wartość właściwości. |
remove_property(property) | Wywołuje remove_property(property) na tej instancji UShape. |