Skeleton
Przegląd
Skeleton jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python. Dziedziczy po: Entity.
Szkielet jest głównie używany przez oprogramowanie CAD, aby pomóc projektantom manipulować transformacją struktury szkieletowej; zazwyczaj jest bezużyteczny poza oprogramowaniem CAD.
Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów Skeleton w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes oraz 4 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
type | 'SkeletonType' | Odczyt/zapis | Pobiera typ Skeleton. |
size | float | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozmiar szkieletu. |
joints | `` | Odczyt | Zwraca stawy szkieletu. |
mesh | `` | Odczyt | Pobiera siatkę szkieletu. |
parent_nodes | List['Node'] | Odczyt | Pobiera węzły nadrzędne. |
parent_node | Optional['Node'] | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia węzeł nadrzędny. |
excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wykluczone. |
scene | `` | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia scenę. |
name | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__(name: str) | Konstruktor klasy Skeleton. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Zwraca ramkę ograniczającą. |
get_entity_renderer_key() | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Zwraca klucz renderera encji. |
find_property(property_name: str) | Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji Skeleton. |
get_property(property: str) | Wywołuje get_property(property) na tej instancji Skeleton. |
set_property(property: str, value) | Ustawia wartość właściwości. |
remove_property(property) | Wywołuje remove_property(property) na tej instancji Skeleton. |