ShaderMaterial
Przegląd
ShaderMaterial jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python.
Materiał shader pozwala opisać materiał za pomocą zewnętrznego silnika renderującego lub języka shaderów.
Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów ShaderMaterial w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: name, techniques.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
name | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
techniques | `` | Odczyt | Pobiera techniki. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__() | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Calls init na tej instancji ShaderMaterial. |
remove_property(property) | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje remove_property(property) na tej instancji ShaderMaterial. |
get_property(property) | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje get_property(property) na tej instancji ShaderMaterial. |
set_property(property, value) | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Ustawia wartość właściwości. |
find_property(property_name: str) → 'Property' | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji ShaderMaterial. |
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase' | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje get_texture(slot_name) na tej instancji ShaderMaterial. |
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase') | Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Ustawia wartość tekstury. |