Bone
Przegląd
Bone jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python. Dziedziczy po: A3DObject.
Obiekty kości udostępniają zarządzanie wagą przy użyciu metod get_weight i set_weight, umożliwiając obliczenia skinningowe.
Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów kości w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform oraz 1 dodatkowa.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia tryb połączenia. |
weight_count | int | Odczyt | Pobiera liczbę wag. |
transform | 'Matrix4' | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia transform. |
bone_transform | 'Matrix4' | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia transformację kości. |
node | 'Node' | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia węzeł. |
name | str | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) na tej instancji Bone. |
get_weight(index: int) → float | Wywołuje get_weight(index) na tej instancji Bone. |
set_weight(index: int, weight: float) | Ustawia wartość wagi. |
find_property(property_name: str) | Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji Bone. |
get_property(property: str) | Wywołuje get_property(property) na tej instancji Bone. |
set_property(property: str, value) | Ustawia wartość właściwości. |
remove_property(property) | Wywołuje remove_property(property) na tej instancji Bone. |