Bone

Przegląd

Bone jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python. Dziedziczy po: A3DObject.

Obiekty kości udostępniają zarządzanie wagą przy użyciu metod get_weight i set_weight, umożliwiając obliczenia skinningowe.

Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów kości w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform oraz 1 dodatkowa.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
link_mode'BoneLinkMode'Odczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb połączenia.
weight_countintOdczytPobiera liczbę wag.
transform'Matrix4'Odczyt/zapisPobiera lub ustawia transform.
bone_transform'Matrix4'Odczyt/zapisPobiera lub ustawia transformację kości.
node'Node'Odczyt/zapisPobiera lub ustawia węzeł.
namestrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
propertiesPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
__init__(name: str)Calls init(name) na tej instancji Bone.
get_weight(index: int) → floatWywołuje get_weight(index) na tej instancji Bone.
set_weight(index: int, weight: float)Ustawia wartość wagi.
find_property(property_name: str)Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji Bone.
get_property(property: str)Wywołuje get_property(property) na tej instancji Bone.
set_property(property: str, value)Ustawia wartość właściwości.
remove_property(property)Wywołuje remove_property(property) na tej instancji Bone.

Zobacz także

 Polski