VertexElementBinormal

VertexElementBinormal

Przegląd

VertexElementBinormal jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

VertexElementBinormal.VertexElementBinormal() tworzy nową instancję z domyślnym mapowaniem i trybami referencji.

Ta klasa udostępnia 6 metod do pracy z obiektami VertexElementBinormal w programach .NET. Dostępne metody to: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementBinormal. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
DataIArrayList<FVector4>OdczytPobiera dane.
VertexElementTypeVertexElementTypeOdczytZwraca typ
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
MappingModeMappingModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, w jaki sposób element jest mapowany.
ReferenceModeReferenceModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia sposób odwoływania się do elementu.
IndicesIArrayList<int>OdczytPobiera dane indeksów

Metody

SygnaturaOpis
VertexElementBinormal()Inicjalizuje nową instancję klasy VertexElementBinormal.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopiuje dane do określonego elementu
SetData(data: FVector4[])Ustawia dane
Clear()Usuwa wszystkie elementy z tablic direct i index.
SetIndices(data: int[])Ustawia dane indeksów
ToString()Tekstowa reprezentacja elementu vertex.

Zobacz także

 Polski