UShape

Przegląd

UShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ParameterizedProfile, INamedObject.

U-kształt kompatybilny z IFC określony parametrami.

Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami UShape w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth oraz 6 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
DepthdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia głębokość profilu.
FlangeWidthdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia szerokość kołnierza profilu.
FlangeThicknessdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia grubość kołnierza.
WebThicknessdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia grubość środnika.
FilletRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień zaokrąglenia.
EdgeRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień krawędzi.
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie węzły nadrzędne; encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii.
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta jednostka zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych.
SceneSceneOdczytPobiera scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
UShape()Konstruktor
GetExtent()Pobiera rozmiar w wymiarach x i y.
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze.
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera pudełko ograniczające bieżącej encji w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
SceneObject(name: string)Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjalizuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski