TrimmedCurve
Przegląd
TrimmedCurve jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Curve, INamedObject.
Ograniczona krzywa, która przycięła krzywą bazową na obu końcach.
Ta klasa zapewnia 13 metod do pracy z obiektami TrimmedCurve w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrimmedCurve. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BasisCurve, Color, Excluded, First, Name, ParentNode oraz 5 dodatkowych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
BasisCurve | Curve | Odczyt/zapis | Krzywa bazowa do przycięcia. |
First | EndPoint | Odczyt/zapis | Pierwszy punkt końcowy do przycięcia, może być punktem kartezjańskim lub rzeczywistym parametrem. |
Second | EndPoint | Odczyt/zapis | Drugi punkt końcowy do przycięcia, może być punktem kartezjańskim lub rzeczywistym parametrem. |
SameDirection | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy przycięty wynik używa tego samego kierunku krzywej bazowej. |
Color | Vector3 | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia kolor linii, domyślna wartość to biały(1, 1, 1) |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne, encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii. |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia first parent node; jeśli first parent node zostanie ustawiony, ta jednostka zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
TrimmedCurve() | Konstruktor TrimmedCurve |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera pudełko ograniczające bieżącą encję w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjalizuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuń określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej własności |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |