TrapeziumShape
Przegląd
TrapeziumShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ParameterizedProfile, INamedObject.
Kompatybilny z IFC kształt trapezu zdefiniowany przez parametry.
Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami TrapeziumShape w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties oraz 4 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozciągłość dolnej linii mierzoną wzdłuż osi x. |
TopXDim | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozciągłość górnej linii mierzoną wzdłuż osi x. |
YDim | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia odległość pomiędzy górną a dolną linią mierzoną wzdłuż osi y. |
TopXOffset | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia offset od początku górnej linii do dolnej linii. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę entity podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne, entity może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta entity zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
TrapeziumShape() | Konstruktor klasy |
GetExtent() | Pobiera rozmiar w wymiarach x i y. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera ramkę ograniczającą bieżącego podmiotu w jego układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjalizuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej własności |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |