TextureCodec

TextureCodec

Przegląd

TextureCodec jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET.

Klasa do zarządzania enkoderami i dekoderami tekstur.

Ta klasa zapewnia 5 metod do pracy z obiektami TextureCodec w programach .NET. Dostępne metody to: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET.

Metody

SygnaturaOpis
TextureCodec()Wywołuje TextureCodec na tej instancji TextureCodec.
GetSupportedEncoderFormats()Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca wyjątek w czasie wykonywania. Pobiera wszystkie obsługiwane formaty enkodera
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)Niezaimplementowane w edycji FOSS — wyrzuca wyjątek w czasie wykonywania. Zarejestruj zestaw enkoderów i dekoderów tekstur
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)Niezaimplementowane w edycji FOSS — wyrzuca wyjątek w czasie wykonywania. Koduj dane tekstury do strumienia przy użyciu określonego formatu
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca wyjątek w czasie wykonywania. Dekoduj dane tekstury ze strumienia

Zobacz także

 Polski