SweptAreaSolid
Przegląd
SweptAreaSolid jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
Obiekt SweptAreaSolid tworzy geometrię poprzez wyciąganie profilu wzdłuż prowadnicy.
Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami SweptAreaSolid w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, SweptAreaSolid, ToMesh. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Directrix, EndPoint, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes oraz 4 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | Odczyt/zapis | Podstawowy profil do konstruowania geometrii. |
Directrix | Curve | Odczyt/zapis | Direktrysa, wzdłuż której przemieszcza się wycinany obszar. |
StartPoint | EndPoint | Odczyt/zapis | Punkt początkowy direktrizy. |
EndPoint | EndPoint | Odczyt/zapis | Punkt końcowy direktrizy. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne, encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii. |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; po ustawieniu pierwszego węzła nadrzędnego ta encja zostanie odłączona od pozostałych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
SweptAreaSolid() | Konstruktor SweptAreaSolid |
ToMesh() | Konwertuj bieżący obiekt na siatkę |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera bounding box bieżącej jednostki w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjalizuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Get the value of specified property |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |