ShaderMaterial
Przegląd
ShaderMaterial jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Material.
Materiał shader umożliwia opisanie materiału przy użyciu zewnętrznego silnika renderującego lub języka shaderów.
Ta klasa udostępnia 13 metod do pracy z obiektami ShaderMaterial w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ShaderMaterial, ToString. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, MapNormal, MapSpecular, Name oraz 2 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Techniques | IList<ShaderTechnique> | Odczyt | Pobiera wszystkie dostępne techniki zdefiniowane w tym materiale. |
MapSpecular | string | Odczyt | Używane w GetTexture/SetTexture do przypisania mapowania tekstury specularnej. |
MapDiffuse | string | Odczyt | Używane w GetTexture/SetTexture do przypisania mapowania tekstury dyfuzyjnej. |
MapEmissive | string | Odczyt | Używane w GetTexture/SetTexture do przypisania mapowania tekstury emisji. |
MapAmbient | string | Odczyt | Używane w GetTexture/SetTexture do przypisania mapowania tekstury otoczenia. |
MapNormal | string | Odczyt | Używane w GetTexture/SetTexture do przypisania mapowania normalnej tekstury. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
ShaderMaterial() | Inicjalizuje nową instancję klasy ShaderMaterial. |
ShaderMaterial(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy ShaderMaterial. |
GetTexture(slotName: string) | /// |
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase) | Ustawia teksturę w określonym slocie. |
ToString() | Formatuje obiekt do ciągu znaków. |
GetEnumerator() | Zwraca enumerator umożliwiający enumerację wewnętrznych slotów tekstur. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuń określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |