RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

Przegląd

RevolvedAreaSolid jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

Ta klasa reprezentuje model bryłowy poprzez obrót przekroju dostarczonego przez profil wokół osi.

Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami RevolvedAreaSolid w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin oraz 5 dodatkowych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
AngleStartdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia początkowy kąt procedury obrotu, wyrażony w radianach, domyślna wartość to 0.
AngleEnddoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia kąt końcowy procedury obrotu, mierzony w radianach, wartość domyślna to pi.
AxisVector3Odczyt/zapisPobiera lub ustawia kierunek osi, wartość domyślna to (0, 1, 0).
OriginVector3Odczyt/zapisPobiera lub ustawia punkt początkowy obrotu, domyślna wartość to (0, 0, 0).
ShapeProfileOdczyt/zapisPobiera lub ustawia profil bazowy używany do obrotu.
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie węzły nadrzędne, encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii.
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta encja zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych.
SceneSceneOdczytPobiera scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
RevolvedAreaSolid()Konstruktor RevolvedAreaSolid
ToMesh()Przekształć RevolvedAreaSolid w siatkę.
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera bounding box bieżącego podmiotu w jego układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera podmiotu zarejestrowanego w rendererze
SceneObject(name: string)Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuń określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski