RectangularTorus

RectangularTorus

Przegląd

RectangularTorus jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Primitive, INamedObject, IMeshConvertible.

Parametryzowany prostokątny torus.

Ta klasa udostępnia 25 metod do pracy z obiektami RectangularTorus w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey, GetProperty oraz 7 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: AngleStart, Arc, CastShadows, ControlPoints, Deformers, Excluded oraz 12 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
InnerRadiusdoubleOdczyt/zapisWewnętrzny promień prostokątnego torusa.
OuterRadiusdoubleOdczyt/zapisZewnętrzny promień prostokątnego torusa.
HeightdoubleOdczyt/zapisWysokość prostokątnego torusa.
ArcdoubleOdczyt/zapisCałkowity kąt łuku, mierzony w radianach.
AngleStartdoubleOdczyt/zapisKąt początkowy łuku, mierzony w radianach.
RadialSegmentsintOdczyt/zapisSegmenty promieniowe, domyślna wartość to 10
CastShadowsboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy ta geometria może rzucać cień
ReceiveShadowsboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy ta geometria może otrzymywać cień.
VisibleboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy geometria jest widoczna
DeformersIList<Deformer>OdczytPobiera wszystkie deformery powiązane z tą geometrią.
ControlPointsIArrayList<Vector4>OdczytZwraca wszystkie punkty kontrolne
VertexElementsIList<VertexElement>OdczytPobiera wszystkie elementy wierzchołków
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć ten podmiot podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie węzły nadrzędne, podmiot może być podłączony do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; po ustawieniu pierwszego węzła nadrzędnego, ten podmiot zostanie odłączony od pozostałych węzłów nadrzędnych.
SceneSceneOdczytZwraca scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
RectangularTorus()Konstruktor RectangularTorus
RectangularTorus(name: string)Konstruktor RectangularTorus Nazwa encji
ToMesh()Konwertuj ten prymityw na siatkę
Primitive(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy.
Geometry(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Geometry.
GetDeformers()Zwraca wszystkie deformery
GetElement(type: VertexElementType)Pobiera element wierzchołka o określonym typie
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Uzyskuje instancję VertexElementUV z podanym typem mapowania tekstury
CreateElement(type: VertexElementType)Tworzy element wierzchołka o określonym typie i dodaje go do geometrii.
AddElement(element: VertexElement)Dodaje istniejący element wierzchołka do bieżącej geometrii
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Tworzy element wierzchołka o określonym typie i dodaje go do geometrii.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Tworzy VertexElementUV z podanym typem mapowania tekstury.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Tworzy VertexElementUV z podanym typem mapowania tekstury.
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera bounding box bieżącej encji w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze
SceneObject(name: string)Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjalizuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski