HShape
Przegląd
HShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ParameterizedProfile, INamedObject.
Ten element dostarcza definiujące parametry kształtu ‘H’ lub ‘I’.
Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami HShape w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, oraz 10 kolejnych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
OverallDepth | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia zakres głębokości. |
BottomFlangeWidth | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia zakres szerokości. |
TopFlangeWidth | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia szerokość górnego kołnierza. |
TopFlangeThickness | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość górnej listwy. |
TopFlangeEdgeRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień dolnych krawędzi górnego kołnierza. |
BottomFlangeEdgeRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień krawędzi dolnej listwy. |
BottomFlangeFilletRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień zaokrąglenia dolnej listwy. |
BottomFlangeThickness | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość dolnej listwy. |
TopFlangeFilletRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień zaokrąglenia górnej listwy. |
WebThickness | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość przegrody. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie parent nodes, entity może być podłączone do wielu parent nodes w celu geometry instancing |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy parent node, jeśli zostanie ustawiony pierwszy parent node, ta entity zostanie odłączona od innych parent nodes. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
HShape() | Konstruktor |
GetExtent() | Pobiera rozmiar w wymiarach x i y. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera bounding box bieżącej encji w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie. |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |