HShape

Przegląd

HShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ParameterizedProfile, INamedObject.

Ten element dostarcza definiujące parametry kształtu ‘H’ lub ‘I’.

Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami HShape w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, oraz 10 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
OverallDepthdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia zakres głębokości.
BottomFlangeWidthdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia zakres szerokości.
TopFlangeWidthdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia szerokość górnego kołnierza.
TopFlangeThicknessdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia grubość górnej listwy.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień dolnych krawędzi górnego kołnierza.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień krawędzi dolnej listwy.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień zaokrąglenia dolnej listwy.
BottomFlangeThicknessdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia grubość dolnej listwy.
TopFlangeFilletRadiusdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia promień zaokrąglenia górnej listwy.
WebThicknessdoubleOdczyt/zapisPobiera lub ustawia grubość przegrody.
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie parent nodes, entity może być podłączone do wielu parent nodes w celu geometry instancing
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy parent node, jeśli zostanie ustawiony pierwszy parent node, ta entity zostanie odłączona od innych parent nodes.
SceneSceneOdczytPobiera scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
HShape()Konstruktor
GetExtent()Pobiera rozmiar w wymiarach x i y.
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera bounding box bieżącej encji w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
SceneObject(name: string)Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie.
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski