Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

Enumerations Camera klasa jest Entity który dziedziczy po Frustum i reprezentuje wirtualną kamerę w scenie 3D. Dołącz ją do Node aby ustawić i skierować ją w hierarchii sceny. W bieżącej edycji FOSS, Camera nie udostępnia właściwości specyficznych dla formatu; służy jako typowy znacznik encji, który może być dołączony do węzłów.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
(brak)Tworzy domyślną kamerę
namestringTworzy kamerę o nazwie

Zobacz także

 Polski