Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera klasa jest Entity który dziedziczy po Frustum i reprezentuje wirtualną kamerę w scenie 3D. Dołącz ją do Node aby ustawić i skierować ją w hierarchii sceny. W bieżącej edycji FOSS, Camera nie udostępnia właściwości specyficznych dla formatu; służy jako typowy znacznik encji, który może być dołączony do węzłów.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (brak) | Tworzy domyślną kamerę | |
name | string | Tworzy kamerę o nazwie |