BonePose
Przegląd
BonePose jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: A3DObject.
The zawiera macierz transformacji dla węzła kości
Ta klasa udostępnia 8 metod do pracy z obiektami BonePose w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Node | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia węzeł sceny, wskazuje na węzeł szkieletu ze skórą |
Matrix | Matrix4 | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia macierz przekształcenia węzła w bieżącej pozie. |
IsLocal | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy macierz jest zdefiniowana w lokalnym układzie współrzędnych. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Zwraca kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
BonePose() | Inicjalizuje nową instancję klasy BonePose |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |